重心:先决定观众第一眼看哪里
重心可以来自人物位置、明暗、颜色差异或运动。把角色放在中心并不总是最有效;当人物被压在画面一侧,另一侧空白可能变成等待、缺席或即将出现的信息。
画面不是把人物拍清楚就结束。每一次构图和景别变化都在决定观众先看哪里、与人物保持多远,以及什么时候意识到新的信息。
重心可以来自人物位置、明暗、颜色差异或运动。把角色放在中心并不总是最有效;当人物被压在画面一侧,另一侧空白可能变成等待、缺席或即将出现的信息。
远景适合让环境参与叙事,中景适合看行动与关系,近景放大细微反应。景别变化最好跟随信息变化,而不是为了“画面丰富”机械切换。

镜头向前、后退、横移或保持静止都会改变力量关系。运动应有原因:追随人物行动、揭示空间、保持距离,或在某一刻拒绝继续跟随。
留白不是简单空出来一块地方,而是让观众意识到某个位置“本可以有东西”。当人物看向画外,留白便成为看不见对象的存在感。
镜头衔接可以跟动作、视线、声音或意义。好的剪接让观众在变化发生时自然转移注意力,而不是只追求速度。短篇尤其需要避免为了紧凑而切掉反应和停顿。